3DS to GIF
3DS steht für 3D Studio. Das Format ist ein Produkt des 3D-Programms Autodesk 3D Studio und speichert Informationen zu 3D-Vektorgrafiken, z. B. Mesh-Daten, Materialattribute oder Daten zu Kamera und Beleuchtung.
3DS ist binär codiert, d. h., es ist auf Deskriptoren beschränkt statt auf das tatsächliche Bild. Beim Austausch von Projekten bietet es aber den Vorteil, dass Dateien schnell abgerufen werden.
3DS to GIF ermöglicht ihnen, die Frames von drei dimensionale Objektdateien in Bitmaps zu exportieren und in eine qualitativ hohe GIF Animation zusammenzufügen.
Geladen werden die Dateiformate : 3DS, .OBJ, .MD2, die im Model Ordner hinzugefügt werden müssen.
Nach dem Start kann durch ein klick die Objektdateien überprüft werden.
Um aus der 3D-Animation eine GIF Datei zu erstellen, müssen die Frames erst gerendert werden. Es stehen einige Dateiformate zu Verfügung, aber für eine gute GIF Datei benötigen wir das Bitmap Format im 8 Pixel Format, welches im Options Menü einzustellen ist.
Damit eine reibungslose Animation ohne Unterbrechung hergestellt werden kann, müssen exakt 360 Frames in die jeweilige Achse (X/Y oder beide) erstellt werden.
Nach dem Rendern, kann man im GIF Export
die Frames importieren, animieren und überprüfen, ob die Animation
unterbrechungsfrei läuft. Sollte alles gut gelaufen sein, kann die 3D-Animation
als GIF Datei gespeichert werden.
Für eine Optimierung der Frames, ist noch zusätzlich ein Optimizer
eingebaut, falls der eine oder andere Frame entfernt oder hinzugefügt werden
muss. Der Optimizer hat noch einige andere Einstellungen, die nachträglich
eingestellt werden können.
Version : 0.72
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