wave Tagger

 wave Tagger


Das WAVE-Dateiformat ist ein Containerformat zur digitalen Speicherung von Audiodaten, das auf dem von Microsoft für Windows definierten Resource Interchange File Format (RIFF) aufsetzt. Eine WAVE-Datei enthält vor den Audiodaten zumindest Informationen über deren Format.

Enthalten sind meist sogenannte PCM-Rohdaten, also eine zeit- und wertdiskrete Darstellung des zeitlichen Verlaufs eines Signals. Die Qualität des aufgezeichneten Klangs hängt dann von zwei Werten ab, der Abtastrate (Anzahl der Abtastungen pro Zeiteinheit) und der Auflösung (Bit-Tiefe); im Fall von komprimierten Daten auch vom Verfahren, z. B. ADPCM oder MP3.

Dateistruktur

Das RIFF-Format besteht aus mehreren Abschnitten (englisch chunks), die wie beim IFF aufgebaut sind, bis auf die Byte-Reihenfolge: niederwertiges Byte (LSB) voran, also in der Little-Endian-Bytereihenfolge. Die WAVE-Spezifikation definiert drei Abschnitte als erforderlich: Der RIFF-Abschnitt identifiziert die Datei als .wav-Datei und enthält als Container die anderen Abschnitte. Der FORMAT-Abschnitt enthält Parameter wie z. B. die Abtastrate. Der DATA-Abschnitt enthält den Signalverlauf und darf nicht vor dem FORMAT-Abschnitt stehen.

Mit diesem Programm lassen sich Wave-Tag Informationen schnell und einfach editieren.

Tags sind (i.d.R. textuelle) Beschreibungen von Informationen zu einer Audiodatei. Man nennt sie auch Metainformationen. Übersetzt könnte man sie „Schilder“ nennen, die Informationen über den Inhalt eines Objektes, also der Audiodatei, geben.



Metadaten

Als ein Derivat des RIFF-Formats können WAV-Dateien mit Metadaten im INFO-Chunk versehen werden. Zusätzlich können WAV-Dateien jegliche Art von Metadaten einbetten, darunter Extensible Metadata Platform (XMP)-Daten oder ID3-Tags, die in zusätzlichen Chunks gespeichert werden. Die RIFF-Spezifikation erfordert, dass Anwendungen unbekannte Chunks ignorieren, wodurch Programme diese zusätzlichen Informationen möglicherweise nicht nutzen.

Speicherbedarf der Formate

FormatBitrate (kbit/s)1 minute (KiB)
11,025 Hz µ-Law88.2646
11,025 Hz GSM 06.1018132
11,025 Hz 16 bit PCM176.41292
11,025 Hz 8 bit PCM88.2646
11,025 Hz 4 bit ADPCM44.1323
8,000 Hz µ-Law64469
8,000 Hz MP3 16 kbit/s16117
8,000 Hz MP3 8 kbit/s860
8,000 Hz Lernout & Hauspie SBC 12 kbit/s1288
8,000 Hz Lernout & Hauspie CELP4.835
8,000 Hz GSM 06.1013103
8,000 Hz DSP Group Truespeech966
8,000 Hz 16 bit PCM128938
8,000 Hz 8 bit PCM64469
8,000 Hz 4 bit ADPCM32234



Aufgrund der im Dateiformat benutzten 32-Bit-Felder ergibt sich eine Größenbeschränkung von 4 GiB, was einer Spieldauer von etwa 6,75 Stunden bei zwei Kanälen à 16 Bit und 44100 Abtastwerten je Sekunde (CD-Qualität) entspricht. Bei höherer Amplituden- oder Zeitauflösung bzw. mehr Kanälen sinkt die erreichbare Spieldauer jeweils entsprechend. Um diese Einschränkung zu umgehen, hat Sonic Foundry eine Erweiterung des Formats vorgestellt, welche die Dateigrößenbeschränkung umgeht. Seit der Bereich Desktop Software von Sonic Foundry zu Sony Pictures Digital überging, wird das Format Sony Pictures Digital Wave 64, kurz Wave64, genannt; es wird ohne Lizenzkosten zur Verfügung gestellt. Als Dateinamenserweiterung wird .w64 vorgeschlagen. Der interne Aufbau ist bewusst an das herkömmliche WAVE angelehnt, um die Software-Implementierung zu vereinfachen.[6] Durch die Verwendung von 64-Bit-Feldern wird unter den oben gemachten Annahmen eine maximale Spieldauer von über 3 Millionen Jahren erreicht.



System   : 8, Vista, 10, 11
Lizenz   : Freeware
Version  : 0.74
Grösse   : 628 KB
Update   : 02/2023
Passwort : asciigen.blogspot.com

MD5      : c8c7b06c0a581da168e1764abdb17939
SHA-1    : 1a2936982b09d7d7722dcfc7f6b3707d94457011
SHA-256  : 1ae874161a60c935790437192cf5b6a84f73eeda9a6928443f2abb9ee3963a03
CRC32    : e0aa198f


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