Hier kannst du die Quellcodes und Projekte für das Thema Calculators downloaden. Du benötigst einen Delphi Compiler, Version 7-10, um die Projekte zu kompilieren. Alle Quellcodes sind frei von Lizenz und können nach Belieben verändert und modifiziert werden, oder auf Webseiten angeboten werden. Es kann vorkommen, dass Projekte Compilier Fehler erzeugen. Sollte das der Fall sein, so muss die "*.res" Datei und alle "*.dcu" Dateien aus dem Projekt entfernt werden. Der Compiler erzeugt nach dem Start die dazugehörigen Dateien neu. Das hat damit zu tun, dass die verschiedenen Compiler Versionen andere Ressource Inhalte besitzen. Dabei helfen kann der Project Cleaner : https://asciigen.blogspot.com/p/delphi-project-cleaner.html Das Passwort lautet immer : asciigen.blogspot.com |
| Project Name : | StringGrid Formula Calculator 1.0 Source |
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![]() | Ein Winkel ist in der Geometrie ein Teil der Ebene, der von zwei in der Ebene liegenden Strahlen (Halbgeraden) mit gemeinsamem Anfangspunkt begrenzt wird. |
| Project Name : | Angle Calculation 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Ein Beispiel für die originale Funktion eines Tresors und seiner Öffnungseigenschaften. |
| Project Name : | Tresor 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Der gemeinsame Anfangspunkt der beiden Strahlen wird Scheitelpunkt des Winkels, Winkelscheitel oder kurz Scheitel genannt; die Strahlen heißen Schenkel des Winkels oder Winkelschenkel. Ein Winkel kann durch drei Punkte festgelegt werden, von denen einer den Scheitel des Winkels bildet und die beiden anderen auf je einem Schenkel des Winkels liegen. |
| Project Name : | Power transmission & Torque 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Routenplaner (Streckenplaner, Wegplaner, von französisch: route = Weg) sind Computerprogramme, mit deren Hilfe ein Weg zwischen einem Start- und einem Zielort gefunden werden kann. Meistens können auch ein oder mehrere Orte dazwischen („via“) angegeben werden. Es können meistens Wünsche angegeben werden, ob die schnellste, die kürzeste, die wirtschaftlichste (ökonomischste) oder manchmal auch die schönste Route gesucht werden soll. |
| Project Name : | Calculate Shortest Route 1.0 Source |
| Components : | - |
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| Ein Beispiel, wie Pixel als Profil berechnet und gesichert werden kann. |
| Project Name : | Calculate Pixel Profile 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Die Koch-Kurve oder kochsche Kurve ist ein von dem schwedischen Mathematiker Helge von Koch 1904 vorgestelltes Beispiel für eine überall stetige, aber nirgends differenzierbare Kurve. Es handelt sich bei ihr ferner um eines der ersten formal beschriebenen fraktalen Objekte. Die Koch-Kurve ist eines der am häufigsten zitierten Beispiele für ein Fraktal und wurde bei der Entdeckung als Monsterkurve bezeichnet. Die Koch-Kurve ist auch in Form der kochschen Schneeflocke bekannt, die durch geeignete Kombination dreier Koch-Kurven entsteht. |
| Project Name : | Calculate Koch Curve 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Fraktal ist ein geometrisches Muster, das sich auf allen Skalen selbst ähnlich ist, während eine Welle eine sich ausbreitende Schwingung ist. Ein direkter eigener Wikipedia-Eintrag namens „Fractal wave“ existiert nicht, aber die Konzepte überschneiden sich in der Physik, der Mathematik (wie Wellen-Fraktalen auf Wikimedia Commons) oder in der technischen Analyse wie dem Elliott wave principle, das selbstähnliche Wellenmuster an den Finanzmärkten beschreibt. |
| Project Name : | Calculate Fractal Wave 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Die Drachenkurve ist ein fraktales Objekt, das ähnlich wie die Koch-Kurve und die Hilbert-Kurve durch Ersetzung erzeugt wird. Zur vereinfachten Darstellung einer Drachenkurve wird im Folgenden eine Codierung mit den Symbolen R und L verwendet. Das Zeichnen der Drachenkurve geschieht ähnlich wie bei Turtle-Grafik: R bedeutet eine 90°-Drehung nach rechts und L eine 90°-Drehung nach links. |
| Project Name : | Calculate Dragon Curve 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Unter der Cantor-Menge, Cantormenge, auch cantorsches Diskontinuum, Cantor-Staub oder Wischmenge genannt, versteht man in der Mathematik eine bestimmte Teilmenge der Menge der reellen Zahlen mit besonderen topologischen, maßtheoretischen, geometrischen und mengentheoretischen Eigenschaften: Sie ist
Die Cantormenge ist nach dem Mathematiker Georg Cantor benannt. |
| Project Name : | Calculate Cantor Dust 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Die Lévy-C-Kurve ist, in der Mathematik, eine selbstähnliche fraktale Kurve, die erstmals 1906 von Ernesto Cesàro und 1910 von Georg Faber beschrieben und deren Differenzierbarkeitseigenschaften analysiert wurden, die jedoch heute den Namen des französischen Mathematikers Paul Lévy trägt. Lévy war der Erste, der die Selbstähnlichkeitseigenschaften der Kurve beschrieb und eine geometrische Konstruktion von ihr erstellen konnte, die sie als repräsentative Kurve innerhalb derselben Klasse wie die Koch-Kurve zeigte. Die Lévy-C-Kurve ist ein Sonderfall einer Periodenverdopplungskurve, bzw. einer De-Rham-Kurve. |
| Project Name : | Calculate C Curve 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Ein kartesisches Koordinatensystem (auch rechtwinkliges Koordinatensystem) ist ein geradliniges und orthogonales Koordinatensystem. Es ist nach dem latinisierten Namen Cartesius des französischen Mathematikers René Descartes benannt, der das Konzept der „kartesischen Koordinaten“ bekannt gemacht hat. Im zwei- und dreidimensionalen Raum handelt es sich um das am häufigsten verwendete Koordinatensystem, da sich viele geometrische Sachverhalte in diesem anschaulich und übersichtlich beschreiben lassen. |
| Project Name : | XY Graph 3D-4D 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Eine Physik-Engine ist eine Funktionseinheit der Informationstechnologie, die zur Simulation physikalischer Prozesse sowie der Berechnung objektimmanenter Eigenschaften (z. B. Impuls) dient. Ziele sind eine Vereinfachung der Programmierung und die Vermittlung von realistischen Bewegungsabläufen in einer 3D-Ansicht, beispielsweise soll eine realistische „Spielphysik“ erzielt werden. Hauptanwendungsgebiete sind moderne Computerspiele und Simulationssoftware sowie in Filmstudios zur Erzeugung von Spezialeffekten. |
| Project Name : | Physics Calculation 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | GravitySimulator ist ein neuartiger Supercomputer , der spezielle GRAPE- Hardware zur Lösung des Gravitationsproblems für n Körper nutzt . Er ist im Center for Computational Relativity and Gravitation (CCRG) am Rochester Institute of Technology untergebracht und wurde 2005 in Betrieb genommen. |
| Project Name : | Calculate Gravity Simulation 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Das Gauß-Krüger-Koordinatensystem ist ein kartesisches Koordinatensystem, das es ermöglicht, hinreichend kleine Gebiete der Erde mit metrischen Koordinaten (Rechtswert und Hochwert) konform (winkeltreu) zu verorten. Es handelt sich um eine winkeltreue transversale Zylinderabbildung (transversale Mercator-Projektion). |
| Project Name : | Calculate Gauss Matrix 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Elektronen sind Bestandteile von Atomen und damit von jeder Art gewöhnlicher Materie. Sie sind an den Atomkern gebunden und bilden die Elektronenhülle des Atoms. Die gesamte Chemie beruht im Wesentlichen auf den Eigenschaften und Wechselwirkungen dieser gebundenen Elektronen. |
| Project Name : | Calculate Electrons Simulation 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Unter Anaglyph 3D (auch Anaglyphe oder Anaglyphenbild) aus altgriechisch ἀνά aná, deutsch ‚auf, aufeinander‘ und γλύφω glýphō ‚meißeln‘, ‚gravieren‘, auch ‚darstellen‘ versteht man im ursprünglichen Sinne zwar grundsätzlich jede Stereoprojektion (z. B. die 3D-Polarisationsprojektion ist also genau genommen auch eine „Anaglyphenprojektion“), meist ist jedoch mit „anaglyphisch“ eine farbanaglyphische Darstellung gemeint. |
| Project Name : | Calculate Anaglyph 3D Canvas 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | In der Wissenschaft ist eine Formel eine prägnante Möglichkeit, Informationen symbolisch auszudrücken, wie beispielsweise in einer mathematischen oder chemischen Formel . Umgangssprachlich bezeichnet der Begriff „Formel“ in der Wissenschaft die allgemeine Darstellung einer Beziehung zwischen gegebenen Größen. |
| Project Name : | Calculate XY Formulas 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | OpenGL (Open Graphics Library; deutsch Offene Grafikbibliothek) ist eine Spezifikation einer plattform- und programmiersprachenübergreifenden Programmierschnittstelle (API) zur Entwicklung von 2D- und 3D-Computergrafikanwendungen. Der OpenGL-Standard beschreibt etwa 250 Befehle, die die Darstellung komplexer 3D-Szenen in Echtzeit erlauben. Zudem können andere Organisationen (zumeist Hersteller von Grafikkarten) proprietäre Erweiterungen definieren. |
| Project Name : | Calculate OpenGL Cylinder 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Eine Formel in der Mathematik stellt einen Zusammenhang zwischen mathematischen Objekten dar. Sie ist gegenüber der Textform kürzer und oft präziser und steht für eine Gesetzmäßigkeit, Regel, Vorschrift oder Definition. Der Zusammenhang zwischen den Größen wird durch ihre Formelzeichen, Zahlen, Variablen und mathematische Symbole dargestellt, zum Beispiel durch Gleichheitszeichen, Pluszeichen, Integralzeichen oder Klammern. Auch die grafische Anordnung kann eine Rechenvorschrift enthalten, zum Beispiel für die Potenzierung. |
| Project Name : | Calculate Formulas to Graph 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Ein Kilometerzähler ( Odograph) ist ein Instrument zur Messung der von einem Fahrzeug, z. B. einem Fahrrad oder Auto, zurückgelegten Strecke . Das Gerät kann elektronisch, mechanisch oder elektromechanisch (eine Kombination aus beidem ) sein. |
| Project Name : | Odometer 1.0 Source |
| Components : | ssOdometer |
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![]() | Als Funktionsgraph oder kurz Graph (seltener: Funktionsgraf oder Graf) einer Funktion bezeichnet man in der Mathematik die Menge aller geordneten Paare aus den Elementen x der Definitionsmenge und den zugehörigen Funktionswerten . Mitunter können diese Paare als Punkte in der Zeichenebene oder im Anschauungsraum interpretiert werden, sie werden auch Kurve, Kurvenverlauf oder ebenfalls Funktionsgraph genannt. |
| Project Name : | Mathematics Graph 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Das Maschinenelement Zahnrad ist ein Rad mit über den Umfang gleichmäßig verteilten Zähnen. Zwei oder mehr miteinander gepaarte Zahnräder bilden ein Zahnradgetriebe. Es wird vorwiegend zur Übertragung zwischen zwei Drehungen oder einer Drehung und einer linearen Bewegung (Paarung eines Zahnrades mit einer Zahnstange) gebraucht. Zahnradgetriebe bilden unter den Getrieben die größte Gruppe. Sie sind formschlüssig, und somit schlupffrei. |
| Project Name : | Calculate & Draw Gears 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Triangulation ist eine geometrische Methode der optischen Abstandsmessung durch genaue Winkelmessung innerhalb von Dreiecken. Die Berechnung erfolgt mittels trigonometrischer Funktionen. Vereinfacht könnte man auch sagen, dass von zwei Punkten, deren Abstand bekannt ist, Winkelmessungen zu beliebig anderen Punkten im Raum erfolgen, um deren Lage eindeutig zu bezeichnen. |
| Project Name : | Triangulation Calculator 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Ein Halbleiter-Temperatursensor ist ein Temperatursensor auf Basis von Halbleitermaterialien. Er erzeugt eine zur absoluten Temperatur proportionale elektrische Größe. Diese elektrische Größe kann analog oder digital dargestellt sein. Die häufigsten Vertreter der Gattung geben eine analoge oder digital umgesetzte Spannung ab, die im letzteren Falle in aller Regel seriell übertragen wird, häufig über eine I²C-Schnittstelle. |
| Project Name : | Temperature Graph 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Seit Mitte der 1990er Jahre wird dieser Vorgang vermehrt per Computergrafik mit entsprechender Software durchgeführt. Davon abgeleitet bezeichnet der Begriff in der Informationstechnik das endgültige Fertigstellen eines vorher programmierten (beispielsweise mit dem Programm POV-Ray) oder mit einem Designprogramm (wie z. B. Cinema 4D oder Blender) angefertigten Rohdesigns, das durch das Rendern erst zu einem endgültigen Bild wird. |
| Project Name : | Render Calculator 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Viele Parameter können die Darstellung von gerenderten Objekten beeinflussen, beispielsweise können sie texturiert und beleuchtet sein, gestreckt, verschoben, transparent oder undurchsichtig, sie können eine raue oder glatte Oberfläche haben und so weiter. |
| Project Name : | OpenGL Mathematics Draw 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | In der Mathematik versteht man unter einer Matrix (Plural Matrizen) eine rechteckig angeordnete Tabelle von sogenannten Elementen. Dies sind meist mathematische Objekte, etwa Zahlen. „Rechteckig“ bedeutet hier, dass die Anordnung der Elemente in Zeilen und Spalten stattfindet. Die Zeilen und Spalten einer Matrix nennt man zusammengefasst auch Reihen. |
| Project Name : | Matrix Calculator 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Vektorgrafiken basieren, anders als Rastergrafiken, nicht auf einem Raster, in dem jedem Bildpunkt (Bildelement, englisch picture element, Pixel) ein Farbwert und eine Koordinate zugeordnet ist, sondern auf einer Bildbeschreibung, die die Objekte, aus denen das Bild aufgebaut ist, definiert. So kann beispielsweise ein Kreis in einer Vektorgrafik über die Lage des Mittelpunktes, den Radius, die Linienstärke und die Farbe vollständig beschrieben werden. Nur diese Parameter werden gespeichert. |
| Project Name : | Hypercubes 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Unter einem Hex-Editor (auch Hexeditor) versteht man ein Computerprogramm, mit dem sich die Bytes beliebiger Dateien als Folge von Hexadezimalzahlen darstellen und bearbeiten lassen. Fehlt die Bearbeitungsmöglichkeit, spricht man von einem Hex-Viewer oder Hex-Betrachter. Beide Varianten sind besonders für die Anzeige und Bearbeitung von Binärdateien nützlich. |
| Project Name : | HEX Editor 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Die Grundlage der Darstellung sind einfache schwarz-weiße Rastergrafiken. Ein hoher Kontrast und Verzicht auf Detailreichtum ist grundlegend. Bilder oder komplexe Logos scheitern zumeist an der wirtschaftlich noch machbaren horizontalen Darstellungsbreite (Pixel). |
| Project Name : | Water Reflections 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Die Kugel ist eine fundamentale Fläche in vielen Bereichen der Mathematik . Kugeln und nahezu kugelförmige Formen kommen auch in Natur und Industrie vor. Seifenblasen beispielsweise nehmen im Gleichgewicht eine Kugelform an. |
| Project Name : | Spheres 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Moleküle sind „im weiten Sinn“ zwei- oder mehratomige Teilchen, die durch chemische Bindungen zusammengehalten werden und wenigstens so lange stabil sind, dass sie z. B. spektroskopisch beobachtet werden können. |
| Project Name : | Molecular Viewer 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | In der Informatik ist ein Ausführungsthread die kleinste Folge programmierter Anweisungen, die von einem Scheduler, der typischerweise Teil des Betriebssystems ist, unabhängig verwaltet werden kann. In vielen Fällen ist ein Thread eine Komponente eines Prozesses. |
| Project Name : | Multi Components Thread 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Labyrinth bezeichnet ein System von Linien oder Wegen, das durch zahlreiche Richtungsänderungen ein Verfolgen oder Abschreiten des Musters zu einem Rätsel macht. Labyrinthe können als Bauwerk, Ornament, Mosaik, Pflanzung (u. a. Maislabyrinth), Zeichnung oder Felsritzung ausgeführt sein. Darüber hinaus wird der Begriff im übertragenen Sinne verwendet, um einen Sachverhalt als schwierig oder unüberschaubar zu kennzeichnen. Es bedeutet außerdem ein Symbol der Erkenntnis und der Verfehlung. |
| Project Name : | Maze Calculator 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Interpretiert man die Mandelbrot-Menge (eine Teilmenge der Gaußschen Zahlenebenen) als geometrische Figur, so ergibt sie ein Fraktal, das im allgemeinen Sprachgebrauch oft Apfelmännchen genannt wird. |
| Project Name : | Mandelbrot Script Animation 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Interpretiert man die Mandelbrot-Menge (eine Teilmenge der Gaußschen Zahlenebenen) als geometrische Figur, so ergibt sie ein Fraktal, das im allgemeinen Sprachgebrauch oft Apfelmännchen genannt wird. |
| Project Name : | Mandelbrot Julia Set Calculator 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Die Gravitation (von lateinisch gravitas für „Schwere“), auch Massenanziehung oder Gravitationskraft, ist eine der vier Grundkräfte der Physik. Sie äußert sich in der gegenseitigen Anziehung von Massen. Sie nimmt mit zunehmender Entfernung der Massen ab, besitzt aber unbegrenzte Reichweite. Im Gegensatz zu elektrischen oder magnetischen Kräften lässt sie sich nicht abschirmen. |
| Project Name : | Gravitational Flight Calculation 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Auf der Erde bewirkt die Gravitation (Erdanziehungskraft), dass alle Körper nach „unten“, d. h. in Richtung Erdmittelpunkt, fallen, sofern sie nicht durch andere Kräfte daran gehindert werden. Im Sonnensystem bestimmt die Gravitation die Bahnen der Planeten, Monde, Satelliten und Kometen und im Kosmos die Bildung von Sternen und Galaxien sowie dessen Entwicklung im Großen. |
| Project Name : | Gravity Bounce 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Der Modul (plural Moduln) ist eine Maßzahl für die Zahngröße bei Zahnrädern. Er beträgt die halbe Höhe der Zähne eines Zahnrades und gleicht damit beiden lichten Abständen zwischen Fuß-, Teil- und Kopfkreis mit ihren Durchmessern. |
| Project Name : | Gear Calculation 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Ein Kreis ist eine ebene geometrische Figur, die zu den klassischen und grundlegenden Objekten der euklidischen Geometrie gehört. Er ist definiert als die Menge aller Punkte einer Ebene, die den gleichen Abstand (den Radius) zu einem bestimmten Punkt dieser Ebene (dem Mittelpunkt) haben. |
| Project Name : | Circle 3 Points 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Die Kreiszahl, auch bezeichnet als Ludolphsche (andere Schreibweise Ludolfsche) Zahl oder Archimedes-Konstante, ist eine mathematische Konstante. |
| Project Name : | Approx Pi Calculator 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Eine Prüfsumme ist ein kleiner Datenblock , der aus einem anderen digitalen Datenblock abgeleitet wird , um Fehler aufzudecken , die während der Übertragung oder Speicherung entstanden sein könnten . Prüfsummen werden häufig zur Überprüfung der Datenintegrität verwendet , jedoch nicht zur Überprüfung der Datenauthentizität. |
| Project Name : | Multi Thread Checksum Calculator 1.0 Source |
| Components : | - |
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| Project Name : | Mechanical Counter 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Eine der bekanntesten Anwendung für Herunterzählen einer Zeit sind Kurzzeitwecker, wie sie in fast jedem Haushalt zu finden sind. Ihr Ursprung findet sich jedoch in frühen Formen der Zeitmessung, z. B. der Sanduhr. |
| Project Name : | Countdown 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Ein Array ist in der Informatik eine Datenstruktur-Variante, mit deren Verwendung „viele gleichartig strukturierte Daten […] verarbeitet werden sollen“. Der Zugriff auf bestimmte Inhalte des Arrays erfolgt mit Hilfe von Indizes. |
| Project Name : | Compare and Sort Array 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Ein Farbraum umfasst die Menge aller Farben, die durch eine farbverarbeitende Methode tatsächlich verwendet werden können. Das umfasst die Farberfassung, die Weiterverarbeitung und die Farbwiedergabe. |
| Project Name : | Color Calculator 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Grundsätzlich können Arrays in den meisten Programmiersprachen angelegt und verarbeitet werden. Neben den unterschiedlichen Ausdrücken, die sich in einzelnen Sprachen entwickelt haben, werden Arrays von den Compilern der Programmiersprachen, zum Teil auch in verschiedenen Sprachversionen, unterschiedlich umgesetzt und unterstützt. |
| Project Name : | Thread Sorting Array 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Die Steuerberechnung in der IT basiert auf mathematischen Algorithmen, die den gesetzlichen Einkommensteuertarif abbilden. |
| Project Name : | Sales Tax Calculator 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Im engeren Sinn bezeichnet Bruchrechnung das Rechnen mit gemeinen Brüchen (manchmal auch gewöhnlichen Brüchen) in der „Zähler-Bruchstrich-Nenner-Schreibweise“ (siehe unten). Bruchrechnung gehört damit zur Arithmetik, einem Teilgebiet der Mathematik. |
| Project Name : | Fractional Calculation 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Ein Array ist in der Informatik eine Datenstruktur-Variante, mit deren Verwendung „viele gleichartig strukturierte Daten […] verarbeitet werden sollen“. Der Zugriff auf bestimmte Inhalte des Arrays erfolgt mit Hilfe von Indizes. Gleichbedeutende Synonyme für Array sind, im Wesentlichen geprägt aus dem Einsatz in verschiedenen Programmiersprachen, deren Terminologie und Entstehungsgeschichte oder durch Übersetzung aus dem Englischen: Tabelle (Table), Vektor, Reihe, Reihung, Aufstellung, Bereich, Gate Array, Matrix u. a. |
| Project Name : | Array Sorting 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Eine Hashfunktion oder Streuwertfunktion ist eine Abbildung, die eine große Eingabemenge, die Schlüssel, auf eine kleinere Zielmenge, die Hashwerte, abbildet. Eine Hashfunktion ist daher im Allgemeinen nicht injektiv. Die Eingabemenge kann Elemente unterschiedlicher Längen enthalten, die Elemente der Zielmenge haben dagegen meist eine feste Länge. |
| Project Name : | Hash Calculator 1.0 Source |
| Components : | Hash, HashHelpers, , THTxtInDlg |
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![]() | In der Datenspeicherung kann ein Hashwert verwendet werden, um die Speicherstelle der angefragten Daten zu berechnen, z. B. in einer Hashtabelle. Bei Prüfsummen verwendet man Hashwerte, um Übertragungsfehler zu erkennen. |
| Project Name : | File Hasher 1.0 Source |
| Components : | DCPCrypt2 |
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![]() | Die Brute-Force-Methode bzw. Methode der rohen Gewalt, auch Exhaustionsmethode (kurz Exhaustion von lateinisch exhaurire ‚ausschöpfen‘), ist eine Lösungsmethode für Probleme aus den Bereichen Informatik, Kryptologie und Spieltheorie, die auf dem Ausprobieren aller möglichen (oder zumindest vieler möglicher) Fälle beruht. |
| Project Name : | Brute Force Multi Thread 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Ein Passwort-Manager, auch Passwortmanager, Kennwort- oder Passwortverwaltung genannt, ist eine Anwendungssoftware, mit deren Hilfe ein Computer-Benutzer Zugangsdaten und Geheimcodes verschlüsselt speichern, verwalten und verwenden kann. Entsprechende Anwendungsprogramme sind plattformübergreifend für Desktop-Computer, Laptops sowie für Smartphones verfügbar. |
| Project Name : | Password Generaator 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Ein Kreis ist eine ebene geometrische Figur, die zu den klassischen und grundlegenden Objekten der euklidischen Geometrie gehört. Er ist definiert als die Menge aller Punkte einer Ebene, die den gleichen Abstand (den Radius) zu einem bestimmten Punkt dieser Ebene (dem Mittelpunkt) haben. |
| Project Name : | Kreisberechnung 1.0 Source |
| Components : | - |
| Download Source (197 Kb) : | Mega.nz |
![]() | Eine Assemblersprache, kurz auch Assembler genannt, ist eine Programmiersprache, die auf den Befehlsvorrat eines bestimmten Computertyps (d. h. dessen Prozessorarchitektur) ausgerichtet ist. |
| Project Name : | ASM Calculator 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Als Strichcode, Balkencode, Streifencode oder Barcode wird eine optoelektronisch computerlesbare Schrift bezeichnet, die aus verschieden breiten, parallelen Strichen und Lücken besteht. Der Begriff Code steht hierbei für Abbildung von Daten in binären Symbolen. Die Daten in einem Strichcode werden mit optischen Lesegeräten, wie Barcodelesegeräten (Scanner) oder Kameras, maschinell eingelesen und elektronisch weiterverarbeitet. |
| Project Name : | Barcode Generator 1.0 Source |
| Components : | - |
| Download Source (208 Kb) : | Mega.nz |
![]() | Eine Prüfsumme ist ein kleiner Datenblock , der aus einem anderen digitalen Datenblock abgeleitet wird , um Fehler aufzudecken , die während der Übertragung oder Speicherung entstanden sein könnten . Prüfsummen werden häufig zur Überprüfung der Datenintegrität verwendet , jedoch nicht zur Überprüfung der Datenauthentizität. |
| Project Name : | Multi Checksum Calculator 1.0 Source |
| Components : | ChkSums |
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![]() | Der Wechselkurs ist in der Außenwirtschaft und im Finanzwesen der Preis einer Währung, ausgedrückt in einer anderen Währung. Devisenkurs ist der Preis einer ausländischen Währungseinheit in Inlandswährung, während der Preis einer inländischen Währungseinheit in Fremdwährung Wechselkurs genannt wird. |
| Project Name : | Multi Value Converter 1.0 Source |
| Components : | EuroConv |
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![]() | Ein Taschenrechner ist eine tragbare, handliche elektronische Rechenmaschine, mit deren Hilfe numerische Berechnungen ausgeführt werden können. Einige neuere technisch-wissenschaftliche Taschenrechner beherrschen auch symbolische Mathematik mittels eines Computeralgebrasystems (CAS), können also etwa Gleichungen umstellen oder lösen. |
| Project Name : | Calculator 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Eine Primzahl ist eine natürliche Zahl, die genau zwei Teiler hat (und somit größer als 1 ist). Diese zwei Teiler sind 1 und die Zahl selbst. Dabei bedeutet primus speziell „Anfang, das Erste (der Dinge)“, sodass eine „Anfangszahl“ gemeint ist, die aus keiner anderen natürlichen Zahl multiplikativ konstruiert werden kann. |
| Project Name : | Primzahlen 1.0 Source |
| Components : | - |
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![]() | Die zyklische Redundanzprüfung (ZRP, englisch cyclic redundancy check, daher meist CRC) ist ein Verfahren zur Bestimmung eines Prüfwerts für Daten, um Fehler bei der Übertragung oder Speicherung erkennen zu können. Im Idealfall kann das Verfahren sogar die empfangenen Daten selbständig korrigieren, um eine erneute Übertragung zu vermeiden. |
| Project Name : | CRC Multi String Calculator 1.0 Source |
| Components : | CRC8, CRC32 |
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