uses WinTypes, WinProcs
const
iters = 35; // Default 35
scale = 1.0; // Default 1 { Scale 1 is full screen. 4 is small.}
xRange = -2.5; // Default -2.5
yRange = -1.5; // Default -1.5
//
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var i, j, k, it : Integer;
cr, ci, zr, zi, zm, z1, z2, zr2, zi2 : Real;
red, grn, blu : TColor;
a : array[0.. 4] of Integer;
b : array[0.. 4] of Integer;
c : array[0..34] of TColor;
begin
Button1.Visible:=false;
a[0] := 0; a[1] := 1; a[2] := 0; a[3] := 1;
b[0] := 0; b[1] := 1; b[2] := 1; b[3] := 0;
c[0] := clBlack;
c[1] := clMaroon;
c[2] := clGreen;
c[3] := clOlive;
c[4] := clNavy;
c[5] := clPurple;
c[6] := clTeal;
c[7] := clGray;
c[8] := clSilver;
c[9] := clRed;
c[10] := clLime;
c[11] := clBlue;
c[12] := clFuchsia;
c[13] := clAqua;
c[14] := clWhite;
c[15] := clBackground;
c[16] := clActiveCaption;
c[17] := clInactiveCaption;
c[18] := clMenu;
c[19] := clWindow;
c[20] := clWindowFrame;
c[21] := clMenuText;
c[22] := clWindowText;
c[23] := clCaptionText;
c[24] := clActiveBorder;
c[25] := clInactiveBorder;
c[26] := clAppWorkSpace;
c[27] := clHighlight;
c[28] := clHighlightText;
c[29] := clBtnFace;
c[30] := clBtnShadow;
c[31] := clGrayText;
c[32] := clBtnText;
c[33] := clInactiveCaptionText;
c[34] := clBtnHighlight;
for i := 0 to 3 do
begin
j := a[i];
while j <= round(clientHeight / scale) do
begin
k := b[i];
while k <= round(clientWidth / scale) do
begin
cr := xRange + k * 4 / (clientWidth / scale);
ci := yRange + j * 3 / (clientHeight / scale);
zm := 0; zr := 0; zi := 0; zr2 := 0; zi2 := 0;
it := -1;
while (it < iters) AND (zm < 4) do
begin
z1 := zr2 - zi2 + cr;
z2 := 2 * zr * zi + ci;
zr := z1;
zi := z2;
zr2 := zr * zr;
zi2 := zi * zi;
zm := zr2 + zi2;
it := it + 1
end;
red := it;
grn := $100 - it;
blu := it;
canvas.pixels[k, j] := c[it];
k := k + 2
end;
j := j + 2
end
end
end;
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