var
Form1: TForm1;
bmp : TBitmap;
i : double = 0.00;
//
procedure RotateBitmap(Bmp: TBitmap; Rads: Single; AdjustSize: Boolean;
BkColor: TColor = clNone);
var
C: Single;
S: Single;
XForm: tagXFORM;
Tmp: TBitmap;
begin
C := Cos(Rads);
S := Sin(Rads);
XForm.eM11 := C;
XForm.eM12 := S;
XForm.eM21 := -S;
XForm.eM22 := C;
Tmp := TBitmap.Create;
try
Tmp.TransparentColor := Bmp.TransparentColor;
Tmp.TransparentMode := Bmp.TransparentMode;
Tmp.Transparent := Bmp.Transparent;
Tmp.Canvas.Brush.Color := BkColor;
if AdjustSize then
begin
Tmp.Width := Round(Bmp.Width * Abs(C) + Bmp.Height * Abs(S));
Tmp.Height := Round(Bmp.Width * Abs(S) + Bmp.Height * Abs(C));
XForm.eDx := (Tmp.Width - Bmp.Width * C + Bmp.Height * S) / 2;
XForm.eDy := (Tmp.Height - Bmp.Width * S - Bmp.Height * C) / 2;
end
else
begin
Tmp.Width := Bmp.Width;
Tmp.Height := Bmp.Height;
XForm.eDx := (Bmp.Width - Bmp.Width * C + Bmp.Height * S) / 2;
XForm.eDy := (Bmp.Height - Bmp.Width * S - Bmp.Height * C) / 2;
end;
SetGraphicsMode(Tmp.Canvas.Handle, GM_ADVANCED);
SetWorldTransform(Tmp.Canvas.Handle, XForm);
BitBlt(Tmp.Canvas.Handle, 0, 0, Tmp.Width, Tmp.Height, Bmp.Canvas.Handle,
0, 0, SRCCOPY);
Bmp.Assign(Tmp);
finally
Tmp.Free;
end;
end;
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
Image2.Picture.Graphic := nil;
i := i + 0.02;
try
bmp := TBitmap.Create;
bmp.PixelFormat := pf24bit;
bmp.Assign(Image1.Picture.Bitmap);
RotateBitmap(bmp, i, false, clNone);
Image2.Picture.Bitmap.Assign(bmp);
finally
bmp.Free;
end;
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
DoubleBuffered := true;
bmp := TBitmap.Create;
bmp.PixelFormat := pf24bit;
bmp.Assign(Image1.Picture.Bitmap);
i := 0;
end;
Rotate Bitmap at Angle (High Quality)
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